Cambios y correciones

Un número de correcciones y cambios se han implementado hoy. Por ejemplo:

  • Los sonidos característicos continúan sonando a pesar de la señal de batalla para una refriega épica.
  • Sonido ambiental:
    • Los artículos de la casa con grandes llamas o agua burbujeante como el Knightly Fire Bowl y el Portable Aqueduct ahora tienen efectos de sonido.
    • Los sonidos ambientales como puertas chirriantes, multitudes enojadas o el tipo torturado de Edron cerca del depósito ahora se reproducen con menos frecuencia y/o tienen una disminución de volumen.
    • En general, hemos bajado la frecuencia de los sonidos ambientales.
    • Los sonidos de traqueteo de las serpientes se han cambiado a otros menos intrusivos.
  • Hechizos/Runas Sonido:
  • Los hechizos y runas de ataque/apoyo ahora se clasifican correctamente y se pueden personalizar a través de la configuración de sonido.
      • Se han acortado los sonidos de algunos hechizos y runas, como la gran runa bola de fuego. 
    • Los sonidos de ejercicio ahora son parte de la categoría de sonido de batalla y se pueden personalizar a través de la configuración de sonido de batalla> propio/otros jugadores> ataque.
    • Se ha reducido el volumen del sonido de comer y beber.
    • Hemos cambiado las voces de Barbarian Brutetamers y Glooth Brigands a un enfoque más femenino.
    • La pobre criatura ya no puede ser convocada.

    Nos vemos en Tibia,

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